ข่าวเกมส์หมวด เกมส์ออนไลน์
เกมส์ Dota 2 พัฒนาขึ้นไปอีกระดับกับ Interface ที่ใช้งานง่ายยิ่งกว่าเดิม
เกมส์ Dota 2 ทำการอัพเดตอินเตอร์เฟสในเกมส์ ปรับปรุงหน้าอินเตอร์เฟสเวลาเลือกฮีโร่ โดยสามารถจัดเรียงตำแหน่งหน้าฮีโร่ใน Grid View อย่างตามใจชอบ

นอกจากจะปรับปรุงอินเตอร์เฟส Grid View แล้ว ยังอธิบายโบนัสสกิล Ultimate จากไอเทม Aghanim’s Scepter ให้มีความชัดเจนด้วย

ส่วนรายละเอียด Changelog ประจำการอัพเดทมีดังนี้
GAMEPLAY
- เพิ่ม Chaos Knight, Phantom Assassin และ Gyrocopter ลงใน Captain’s Mode
Alchemist
- ปรับสกิล Acid Spray ทีสามารถฆ่า Couriers ได้
Chaos Knight
- แก้ตำแหน่งในการเกิดของร่างแยกของสกิล Phantasm
- ปรับสกิล Reality Rift ที่ข้ามการป้องกันของ Linker’s Sphere
- แก้ไขปัญหาการเข้าไปติดกันกับร่างแยกที่เกิดขึ้นในบางครั้ง
Clockwerk
- ปรับสกิล Power Cogs ที่บางครั้งไม่ขังยูนิตรอบข้าง
- ปรับสกิล Hookshot ที Stun ยูนิตที่ตายแล้ว
Dark Seer
- ปรับสกิล Ion Shell ทีแสดง Effect ต่อยูนิตหายตัวอยู่
Doom Bringer
- ปรับสกิล Devour ที่ไม่ได้รับโบนัสจากการกลืน Creep ป่า
Gyrocopter
- ปรับสกิล Flak Cannon ที่ไม่ทำการโจมตียูนิตที่มีสถานะ Magic Immune
- ปรับสกิล Rocket Barrage ที่ไม่โจมตี Roshan
- ปรับชื่อของรูปสกิล Homing Missile
- ปรับสกิล Flak Cannon ที่ไม่โจมตี Ancients
- ปรับ Homing Missile ที่ข้ามการป้องกันของ Linker’s Sphere
- ปรับสกิล Call Down ที่ไม่เผยการมองเห็นบนพื้นที่สกิล
- ปรับสกิล Homing Missile ที่ไม่เผยการมองเห็นบริเวณรอบๆ ในจังหวะที่ยูนิตโดน Missile
- ปรับสกิล Rocket Barrage ที่ไม่โจมตียูนิตประเภท Mechanical
- ปรับสกิล Flak Cannon ที่ไม่โจมตียูนินประเภท Machanical
- ปรับสกิล Flak Cannon ให้มีเวลาร่าย
- แก้ไข Creep ที่ทำการโจมตี Homing Missile
Mirana
- ปรับที่ Black King Bar และสกิล Repel ยกเลิก Buff จากสกิล Leap
Phantom Assassin
- ปรับตำแหน่งที่วาปลงของสกิล Phantom Strike
- ปรับ Effect สกิล Coup de Grace ให้แสดงเมื่อเกิด Critical กับยูนิตแล้วเท่านั้น
- ปรับสกิล Coup de Grace ให้สามารถใช้งานได้ถึงแม้จะทำการ Denies หรือทำการโจมตี Wards
- ปรับสกิล Phantom Strike ให้หันหน้าทางศัตรูขณะวาปลง
- ปรับสกิล Blur ให้ทำการซ่อนบน Minimap เมื่อเข้าระยะในการซ่อนตัว
- ปรับสกิล Phantom Strike ที่ข้ามการป้องกันของ Linker’s Sphere
- ปรับสกิล Phantom Strike ให้แสดงบัฟไอคอน
- ปรับสกิล Stifling Dagger ที่สามารถหลบได้
- ปรับ Visual และ Sound Effect ของสกิล Phantom Strike ให้บางครั้งเกิดขึ้นกับยูนิตที่ไม่สามารถโจมตีได้
- ปรับสกิล Phantom Strike ที่เกิดการดีเลย์ในบางครั้ง
Pugna
- ปรับสกิล Nether Ward ที่ไม่ดูด Mana จากศัตรู
Venomancer
- ปรับไอเท็ม Aghanim’s Specter ที่โบนัสไม่ส่งผลต่อระยะเวลาของสถานะ Poison Nova
อื่นๆ
- ปรับไอเท็ม Hand of Midas ที่ให้ XP น้อยลงเมื่ออยู่ใกล้เพื่อนร่วมทีม
- ปรับไอเท็ม Hand of Midas ที่ให้ XP ครึ่งหนึ่ง เมื่อใช้กับยูนิตที่ถูก Dominate แล้ว
- ปรับกรณีที่ Courier ทำการส่งไอเท็ม Divine Rapier ไปยังยูนิตที่ Item Slot เต็มอยู่ แล้วส่งผลให้ Divine Rapier หายไป
UI
- เพิ่มการคลิกเพื่อหมุนตัวฮีโร่ในหน้าต่าง Loadout
- แสดงชื่อทีมลงในหน้าต่างเกม
- เพิ่มเมนู “Inspect Hero” หากคลิกขวาที่ชื่อ Player ใน Scoreboard โดยจะแสดง Item ที่ตัวละครนั้นๆ สวมใส่อยู่
- แสดงคำอธิบายของโบนัสสกิลที่ได้รับจากไอเท็ม Aghanim’s Scepter ลงใน Tooltip ของไอเท็ม และสกิล
- เพิ่มคำอธิบายสกิลเมื่อมีไอเท็ม Aghanim’s Scepter อยู่ในกระเป๋า
- ปรับการแสดงมุมกล้องผิดพลาดใน Cinematic ของช่วง End Game
HERO SELECTOR
- เพิ่มให้สามารถแก้ไขการจัดวาง Layout ของหน้าต่างเลือกฮีโร่ใน Grid View
- เพิ่มการ Import และ Export การจัดวาง Layout ของหน้าต่างเลือกฮีโร่ที่ได้จัดไว้ใน Grid View
- การออกจากหน้าต่าง Loadout จะกลับสู่หน้าต่าง Grid View
- แก้ไข Bug ที่ไม่สามารถมองเห็นฮีโร่ในหน้าต่าง Loadout
- ปรับ Legacy Mode ที่เรียงลำดับฮีโร่ต่างจาก Tab Learn
- ใน Legacy Mode ปรับการแสดงภาพฮีโร่ใหม่ให้ไม่ทับกัน
- เพิ่มปุ่มให้กลับไปยังหน้าเลือกฮีโร่ และหน้า Loadout ได้ หลังจากเลือกฮีโร่ไปแล้ว และยังสามารถใช้งานระบบ Suggest ได้อยู่
- ปรับปุ่ม Suggest ไม่แสดงใน Grid View
- ปรับการคลิกเลือก Suggest Hero แล้วไม่อัพเดทใน Grid View
- หากตั้งค่าการแสดงฮีโร่แล้วไม่พบฮีโร่ตาม Filter ที่ตั้ง ระบบจะไม่เด้งออกจาก Grid View และจะแสดงข้อความ “No Heroes” ขึ้นมา
- ปรับการ Crash ใน Grid View ถ้าตั้งค่าการแสดงฮีโร่ แล้วไม่พบฮีโร่ตาม Filter ที่ตั้ง
- ปรับข้อความ “No Heroes” ที่ไม่แสดงบริเวณกึ่งกลางของ Widescreen
DOTA 2 BOTS
- เพิ่มบอท Chaos Knight
- บอทมีแนวโน้มที่จะรวมตัวรอบๆ Roshan บ่อยยิ่งขึ้น
- เพิ่มบทบาทของบอทในการเลือกเลนให้ดียิ่งขึ้น
- บอทในระดับ ง่าย และง่ายที่สุด จะไม่เลือกเป้าหมายที่ติด Slow และ Stun อีกแล้ว
- บอทมีแนวโน้มที่จะดันในช่วงท้ายเกมมากยิ่งขึ้น