ข่าวเกมส์หมวด เกมส์ออนไลน์
![]()
สัมภาษณ์พิเศษกับ Playinter ผู้ให้บริการเกมไทย ชี้เล่นเกมมีด้านบวก
Mthai Game มีโอกาสสัมภาษณ์กับทีมงานระดับสูงทั้ง 3 คนจาก Playinter ผู้ให้บริการเกมออนไลน์ชื่อดังในประเทศไทยที่มีจุดประสงค์ผลักดันการแข่งขันเกมให้กลายเป็น Pro Gamer หรือนักเล่นเกมมืออาชีพ
เหล่าทีมงาน Playinter ถึงกับเอ่ยปากคำแรกว่า”ไม่เห็นด้วย”ในกรณีที่รายการวาไรตี้ทอล์กโชว์ชื่อดังบนช่อง 3 นำเสนอคนเล่นเกมที่ติดเกมถึงขั้นเป็น”ผีเกม” และมีการนำเสนอเกมในด้านลบตลอดทั้งช่วงรายการพร้อมชี้แจงว่า การเล่นเกมมีด้านบวกจริง อาทิ eSport ถือว่าเป็นส่วนประกอบหนึ่งที่เกมติดเกมสามารถสร้างชื่อเกียรติยศและมีการยอมรับระหว่างสังคมได้

คุณสกลกรย์ สระกวี ผู้อำนวยการบริหารจาก Playinter กล่าวว่า กีฬากับกีฬาอิเล็คทรอนิค หรือ eSport ได้กลายเป็นสิ่งประเภทเดียวกันไปแล้ว เพียงแค่ว่า eSport มันคือกีฬาที่ต้องใช้ทักษะด้านความคิด, สามารถจินตนาการความคิดสร้างสรรค์ ในรูปแบบเกมการแข่งขันที่หลากหลายกลยุทธที่แต่ฝ่ายงัดออกมา และตนมองว่าการแข่งขันเกมก็ไม่ได้มอมเมาเยาวชนในแง่ของการเล่นเป็นประจำ หากเป็นการฝึกซ้อมและดูรูปเกมการแข่งขันระหว่างผู้เล่นเพื่อใช้ปรับแต่งความคิดและจินตนาการ เพื่อใช้ในการแข่งขันชิงชัยเงินรางวัลที่มีมูลค่าหลายแสน หลายล้านบาท ซึ่งในปัจจุบันมีรายการแข่งขันเกม League of Legends ที่เด็กไทยมีสิทธิ์ได้เข้าร่วมแข่งขันในระดับโลก โดยมีเงินรางวัลสูงที่สุดในโลกคือ 5 ล้านดอลล่าห์สหรัฐ หรือประมาณ 150 ล้านบาท เรียกได้ว่า แค่เล่นเกมก็กลายเป็นเศรษฐีไปโดยไม่รู้ตัว ไม่ต่างจากนักกีฬาโอลิมปิค ที่เราเชียร์กันทั่วประเทศ
คุณสกลกรย์กล่าวเสริมว่า หากเกมเปรียบกับกีฬาทางความคิด ก็ขอให้คิดกับกีฬาโกะหรือหมากรุกที่ต้องใช้ด้านความคิดเหมือนกัน มีเงินรางวัลชนะเลิศที่สูงเท่ากันถึงล้านดอลล่าร์ หากมีใครติดเล่นโกะไปตลอดทั้งวัน ไม่ไปเรียนหนังสือ เพราะอยากจะเป็นมืออาชีพ จะส่งผลด้านลบเหมือนกันเกมตามที่สื่อฯตีแผ่ออกมาหรือไม่ อย่างไรก็ตาม ทาง Playinter ก็ให้บริการเกมแนววางแผนหรือเรียกว่าแนว MOBA ที่จุดประสงค์หลักคือการใช้ความคิดจินตนาการสร้างสรรคืในการวางแผนเกม หนำซ้ำเกมที่ทางบริษัทให้บริการ ได้แก่เกม Heroes of Newerth (hon.in.th) หรือ League of Legends (playlol.in.th) ก็ไม่มีพิษมีภัยและเหมาะสำหรับบุคคลทั่วไปอีกด้วย

คุณสมชัย พัฒนพงษ์ชัย ผู้อำนวยการฝ่ายการตลาด จาก Playinter กล่าวให้กับ Mthai Game ว่า ผู้คนบางคนชอบตัดสินอะไรจากเนื้อหาของข่าวและความนิยมตามสมัย ยกตัวอย่างเช่น แต่ก่อนกีฬาประเภทหนึ่ง ไม่เป็นที่ยอมรับในสังคมเลยแม้แต่น้อย แต่เพียงแค่มีคนไทย 1 คน ไปทำชื่อเสียงระดับประเทศกลับมาได้ ก็ได้เกิดการตีข่าวและก่อให้เกิดการยอมรับกันอย่างแพร่หลาย แต่สำหรับเกมแล้วนั้น ตลอดเวลาที่ผ่านมา มีการสร้างชื่อให้ประเทศไทยสู่สนามการแข่งต่างประเทศหลายต่อหลายครั้ง สามารถทำเงินให้แก่นักแข่งขันเกมอย่างแพร่หลาย แต่กลับไม่ได้ถูกนำเสนอข่าวในด้านของผู้ประสบความสำเร็จ จึงทำให้ผู้คนต่างๆเห็นแต่ด้านลบ เพราะมองแต่ว่า “เกม” คือสิ่งมอมเมาเยาวชน ซึ่งถูกมองเป็นจำเลยต่อสังคมมาเป็นทศวรรษ และถูกสร้างความเข้าใจผิดมาโดยตลอด ตนคิดว่าด้วยการเล่นข่าวและเขียนข่าวต่างๆนานาที่ใช้ “เกม” เป็นเครื่องมือในการสร้างกระแสลบๆในสังคมเพียงเพื่อสร้าง “เรตติ้ง” ให้กลับตัวเองนั้นมันเป็นสิ่งที่ไม่ควรทำอย่างยิ่ง

เกม League of Legends
คุณสมชัย ยังตั้งข้อสังเกตว่า “เป็นข้ออ้างของสังคมหรือไม่ที่ใช้คำว่า “เกม” เป็นเครื่องมือในการเล่นข่าว” โดยยกตัวอย่างว่า เด็กสองคนเล่นวิ่งข้ามถนนไปๆมาๆ ทำไมไปตีความว่า เลียนแบบเกมกบ ซึ่งเกมกบนั้นไม่ได้ร้ายแรงอย่างที่เป็นข่าว ตนมองว่า เป็นการเล่นคำเพื่อ “ขายข่าว เท่านั้น” เพราะสามารถทำให้เรื่องราวใหญ่โตได้ ตนมีความเชื่อมั่นว่า หากมีการเสนอข่าวด้านผู้เล่นไทยประสบความสำเร็จทั้งในและนอกประเทศบ่อยๆก็จะทำให้กลุ่มที่ไม่เห็นด้วยก็จะเปลี่ยนทัศนคติใหม่และมีการสนับสนุนการเล่นเกมในแง่บวกไม่มากก็น้อย และคุณสมชัย ยังแสดงความคิดเห็นต่อรายการที่ออกอากาศ โดยรู้สึกเสียใจที่นำเสนอเนื้อหาด้านลบ รวมถึงนำเสนอเพียงด้านเดียวของการเล่นเกม ตนจึงขอวิงวอนให้ผู้ที่เกี่ยวข้อง นำเสนอสิ่งดีๆและด้านดีๆของสังคมเกมด้วย และมั่นใจว่า ลูกๆหลานๆ ของทีมงานที่ได้นำเทปนี้มาออกอากาศ ก็ต้องมีหลายต่อหลายคนที่เล่นเกม เป็นอย่างแน่แท้

“วิดีโอเกมในปัจจุบันมีบริบทถึงการแก่งแย่งชิงและความเอาชนะ มันก็หมายความว่าเราจะต้องโทษวิดีโอเกมต่อระบบเกมหรือไม่” ทีมงาน Mthai Game ถาม คุณชลนรา นิวัฒน์วงศ์ ผู้จัดการโครงการ จาก Playinter กล่าวว่า หากคิดเช่นนั้น ทำไมเราไม่คิดถึงการแข่งขันกีฬาด้วย เพราะกิจกรรมนั้นก็มีบริบทการแก่งแย่งชิงและความเอาชนะเพื่อคว้าชัยชนะอยู่ในนั้นเหมือนกัน ตนมองในมุมมองของ eSport ว่า หากเล่นเกมหลายๆชั่วโมง มันก็เหมือนเป็นการฝึกซ้อมภายในตัว เหมือนกันกับการฝึกซ้อมทางการกีฬาก่อนลงสนามจริงเหมือนกัน มันก็ขึ้นอยู่กับเราจะทุ่มเทกับมันมากน้อยแค่ไหน และตนรู้สึกเป็นห่วงกับเยาวชนถึงการรู้จักแบ่งเวลาการเรียนกับการฝึกซ้อมเล่นเกมบ้าง

เกม Heroes of Newerth
คุณชลนรากล่าวต่อว่า ในแวดวงการแข่งเกม eSport ในประเทศไทยในปัจจุบัน ภาคเอกชนมีส่วนสนับสนุนอย่างเต็มที่มาโดยตลอด ด้านภาครัฐไม่มีการสนับสนุนเหมือนกับการกีฬาในปัจจุบัน และที่ผ่านมา eSport สามารถสร้างชื่อให้แก่ประเทศมาหลายต่อหลายครั้ง ทว่า สังคมมีการรับรู้เรื่องดังกล่าวเพียงเล็กน้อย แต่ถ้าเป็นข่าวด้านลบที่เกี่ยวกับเกม สังคมกลุ่มนี้ก็จะด่าทอซ้ำเติมว่าเกมเป็นสิ่งมอมเมาและแง่ลบเยาวชนเสียทุกครั้ง เปรียบดั่ง?ข่าวร้ายลงฟรี ข่าวดีเสียตังค์?

บริษัท Playinter อยู่ในระหว่างจัดทำโครงการทำทีมแข่งเกมแบบมืออาชีพ เปรียบดั่งสโมสรกีฬา โดยต้องการทำเป็นต้นแบบให้บุคคลทั่วไปได้รับรู้ถึงด้านดีของเกม โครงการดังกล่าวจะคัดหาผู้เล่นเพื่อมาอยู่ร่วมกัน มอบสิ่งอำนวยความสะดวกต่างๆ, ฝึกซ้อมทั้งกายภาพและทางด้านจิตใจ ตลอดจนการฝึกสอนทางด้านภาษาต่างประเทศเพื่อรองรับประชาคมอาเซียนในอนาคต ที่สำคัญ ทีมแข่งเกมทุกคนก็จะได้รับเงินเดือนเพื่อเลี้ยงชีพถึงหลักหมื่นต่อเดือน และมอบเงินอุดหนุนพิเศษเมื่อสามารถได้แชมป์การแข่งขันระดับประเทศและระดับโลก ปัจจุบัน Playinter มีการผลักดันเรื่องการแข่งขันเกมเป็นจริงเป็นจังเพื่อเป็นส่วนประกอบให้การเล่นเกมมีคุณค่าและมีการยอมรับทางด้านสังคม และล่าสุดมีสมาชิกเล่นเกมมากกว่า 3 ล้านคน ภายใน 1 ปี นับตั้งแต่ให้บริการเมื่อเดือนกรกฎาคม 2554
เล่นเกมส่วนใหญ่ก็เพื่อความบันเทิง แต่เนื้อหาบางเกมมันก็ส่อไปในทางไม่ดีก็มีเหมือนกันนะ มันก็ขึ้นอยู่กับรัฐจะเอาจริงเรื่องการจัดเรตเกมแค่ไหน แต่คงไม่ต้องบอกนะขนาดจัดเรตหนังยังไม่เห็น…อะไรเป็นชิ้นเป็นอัน แค่บอกเรตขึ้นที่หน้าจอว่าอายุไหนควรดูไม่ควรดู มันไม่พอรอกครับ
( #24147 ) » ค่ายเกม Playinter ชี้เล่นเกมมีด้านบวก-เป็นที่ยอมรับสังคมจริง
เราว่าก็ต้องมองกันหลายๆด้านนะ แต่เท่าที่ดูเราว่าสังคมจะพยายามโยนขยะใส่เกมเมอร์แล้วก็ร้านเกมส์ซะมาก การที่เด็กติดเกมมันมีหลายปัจจัย คนเล่นเกมส์วุฒิภาวะน้อยก็ใช่ พ่อแม่ เพื่อน สิ่งแวดล้อม ก็ใช่ทั้งนั้น
จริงๆแล้วแต่ละเกมมันก็มีกำหนดอายุ เหมือนกับละครน้ำเน่าเช่นกัน แต่ว่าก็ไม่มีใครสนใจ ทั้งๆที่ก็มีคำเตือนก่อนที่ละครจะออกว่าให้มีผู้ใหญ่แนะนำอย่างนั้นอย่างนี้ ก็ยังปล่อยให้เด็กดูกันไป เกมก็เหมือนกันไม่ต่าง ต่างกันตรงที่เกมมันเข้าถึงได้ตลอดเวลา แต่หนังน้ำเน่ามันจะมาแบบกำหนดช่วงเวลา
แต่พอมีข่าวไม่ดีขึ้นมา สื่อก็พากันกระพือข่าว ส่วนคนที่ดูแต่ทีวีไม่เคยคลุกคลีกับคอม กับเน็ต ก็พากันเชื่อข่าว แอนตี้กันไปหมดบางคนก็ด่าเกมซะจนดูยังกับว่าเกลียดแหยงกันมาตั้งแต่ชาติปางก่อน โดยลืมไปแล้วว่าตัวเองก็เคยเล่นเกมเหมือนกัน
เรามีเพื่อนที่เล่นเกมหลายประเภทมาจากหลากหลายกลุ่มอายุแล้วก็หลากหลายอาชีพ แต่หลายคนก็ยังสามารถที่จะใช้ชีวิตได้ตามปกติ ไม่มีอาการของการ “เสพติด” เกมแต่อย่างใด บางคนถึงกับหมดเงินกับเกมๆนึงไปเดือนละหลายหมื่น แต่ไม่ว่างก็ไม่เล่นทำงานก่อน เรียนนก่อน งดก่อนเพื่อเตรียมสอบ ก็แยกแยะได้
เราเคยถามเด็กคนนึงว่า ที่บ้านก็มีเน็ตไม่ใช่หรอ เห็นว่าพ่อพึ่งจะซื้อคอมใหม่ให้ทำไมถึงมาเล่นที่ร้านหละ เด็กตอบว่าก็เล่นที่บ้านก็โดนบ่นจิ้มเปิดเคสจอยังไม่ทันติดก็บ่นแล้ว มาเล่นร้านดีกว่าได้เจอเพื่อนด้วยเล่นหลายคนสนุกกว่า
ส่วนอายุของคนเล่นเกมเราเจอตั้งแต่ 9 ขวบ มากสุดที่เคยเจอคือ 73 จากเกมเต้นชื่อดังเกมหนึ่ง เราว่าจะติดไม่ติดอยู่ที่นิสัยส่วนตัวของแต่ละคนมากกว่า ถ้าสามารถจัดระเบียบให้กับตัวเองได้แล้วก็จะไม่ติด ก็จะไม่เสียการเรียน การงาน เราว่าน้อยมากที่จะมีพ่อแม่หรือครู สอนให้เด็กฝึกปฏิบัติในการจัดตารางเวลาชีวิตอย่างจริงจัง ส่วนมากก็ดีแต่พูดเท่านั้น
YunYin, August 12, 2012 11:15 am